O Google anunciou o fim do seu projeto de streaming de jogos, o Google Stadia, lançado em novembro de 2019. Por meio de post no blog da empresa na última quinta-feira (29/9), Phil Harrison, vice-presidente do Google e gerente geral do Stadia, explicou que o serviço não ganhou a adesão esperada dos usuários e a opção foi encerrar o serviço.
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O Stadia surgiu como uma opção para gamers que não tinham um console ou um computador mais potente poderem experimentar os jogos mais recentes. O serviço permitia que o usuário usasse a nuvem para rodar os games, transmitindo o jogo direto para a tela do computador. No entanto, o alto consumo de banda larga, a falta de jogos e o preço do cloud gaming, como era chamado, diminuiu o interesse dos usuários.
No post, Harrison diz que o serviço não “ganhou a tração com usuários que esperavam” e que por isso “tomaram a difícil decisão de desligar” o Stadia. O executivo até defende o serviço do Google, dizendo que a tecnologia por trás do Stadia transcendia os jogos e que ela se mostrou “escalável”.
A expectativa é que a tecnologia do serviço possa ser aplicada em outros produtos do Google, como o YouTube e o Google Play. Também há a expectativa do investimento da empresa em realidade virtual e aumentada, além de poder oferecer serviços similares a clientes.
Google não desistiu dos games
O Google ainda não deve desistir do mercado de games. Segundo Harrinson, o investimento da empresa em novas ferramentas, tecnologias, plataformas para desenvolvedores, etc., devem continuar. O Google deve recolocar parte dos funcionários do Stadia em outras áreas, mas o executivo não negou que não haverá demissões.
O encerramento da plataforma será no dia 18 de janeiro de 2023 e o Google já deixou claro que reembolsará os usuários. Os jogos comprados pela plataforma deverão ser reembolsados, assim como os controles adquiridos. Já o valor da assinatura não deverá ser devolvido.



